Information de Campagne

Dans cette campagne vous incarnez des membres d’une organisation internationale appelé " Solarius ", vos personnages sont donc en quelque sorte des Agents Secrets versés dans les découvertes archéologiques et paranormales.

Bien que vous soyez bien placés pour des mortels, vous n’êtes tout de même pas d’aucun type surnaturelle, Solarius en est bien conscient, ceci-dit pour vous aider dans vos missions, vous avez accès à certains avantages une fois que votre personnage est créé:
+1 dot du Merit “Ressources”
+1 dot de Brawl, Weaponry ou Fire Arms
+1 dot en Contact ou en Retainer

De plus vos personnages possèdent un léger degré d’expérience dans la vie en général, ce qui vous confère +15xp.

Ce que vous savez de Solarius est très faible. Bon nombre des missions consistent à traquer des objets anciens volés et de les récupérer ou encore d’enquêter sur des cas de hantises ou d’autres phénomènes paranormaux, toutefois vous ne savez pas le nom du dirigeant premier de l’organisation. Vos payes sont versés par le bloc dirigeant du pays duquel vous provenez et vous avez souvent affaire dans les ambassades lorsque viens le temps de rencontrer d’autres membres de Solarius.

Bref, le début du scénario se déroule sur l’Île de Madagascar, où vos personnages sont sous une couverture de scientifiques qui étudient la faune et la flore locale. L’objectif réel qui vous a été confier est de retrouver une créature étrange dans les environs qui serait doté de ‘dessins’ ou ‘marques’ étranges. Quelques témoignages affirment même avoir vu cette créature amphibienne dont les marques illuminaient dans le brouillard et croient l’avoir vu changer de forme. Aucun capteur physique (appareil photo, caméra, etc.) ne semble avoir garder de traces de la créature.

4 août 2011, 18h26 – Arrivée de l’équipe scientifique à Saka sur l’île de Madagascar!
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Gardiens des Secrets

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